-
Việc làm thực tập (14858)
-
En (0)
- Sales Staff / Business Development Executive (0)
- Manufacturing / Industrial Zone (0)
- Service Staff / Waiter / Waitress (0)
- Warehouse Staff / Logistics Staff (0)
- Sales (0)
- Customer Service (0)
- Technical Staff / Technician (0)
- Service Industry (F&B, Hotel, Restaurant) (0)
- General Labor / Unskilled Labor (0)
- Driver / Delivery (0)
- IT / Information Technology (0)
- Marketing / Communications (0)
- Accounting (0)
- Administration / Office Staff (0)
- Housekeeper / Cleaner / General Helper (0)
- Security Guard (0)
- Delivery Staff / Shipper (0)
- Factory Worker (0)
- Advertising - Public Relations (0)
- Arts - Entertainment - Publishing (0)
- Clerical - Administrative (0)
- Education - Training (0)
- Engineering - Architecture (0)
- Accounting - Finance (0)
- Technology (0)
- Retail (0)
- Restaurant - Food Service (0)
- Real Estate (0)
- Non-profit - Volunteer (0)
- Marketing (0)
- Manufacturing - Operations (0)
- Manual Labor (0)
- Healthcare (0)
- Human Resource (0)
- Internet (0)
- Legal (0)
- Other Jobs (0)
-
Tìm Việc Làm (0)
-
Việc làm it (0)
Check with seller TP.HCM => Tuyển gấp 3 Thực tập sinh AR / VR đi làm ngay không cần kinh nghiệm
- Location: Tp Hồ Chí Minh, vietnam
MÔ TẢ CÔNG VIỆC: THỰC TẬP SINH CÔNG NGHỆ THỰC TẾ ẢO / THỰC TẾ TĂNG CƯỜNG (AR / VR DEVELOPER INTERN)
---
Mô tả công việc
Tổng quan vai trò:
Chúng tôi đang tìm kiếm những "kiến trúc sư của tương lai" – vị trí Thực tập sinh AR / VR (Augmented Reality / Virtual Reality). Bạn chính là nhân tố tiên phong, người sẽ biến những ý tưởng sáng tạo trên giấy thành những không gian trải nghiệm 3D sống động, xóa nhòa ranh giới giữa thế giới vật lý và thế giới kỹ thuật số.
Trong vai trò này, bạn không chỉ đơn thuần là người viết mã (coding) hay thiết kế đồ họa, mà bạn là một người thực hiện sứ mệnh "nhập vai" (immersive experience specialist). Bằng cách kết hợp tư duy logic sắc bén, kỹ năng lập trình trên các engine hàng đầu thế giới (như Unity, Unreal Engine) và khả năng cảm nhận không gian ba chiều nhạy bén, bạn sẽ cùng đội ngũ kỹ sư chuyên nghiệp của chúng tôi xây dựng nên các giải pháp đột phá trong các lĩnh vực: Giáo dục, Y tế, Bất động sản, Giải trí, và Công nghiệp sản xuất.
Nếu bạn là một người trẻ đam mê công nghệ mới, không ngần ngại thử nghiệm những điều chưa từng có, và khao khát được tiếp cận với những thiết bị phần cứng AR/VR tối tân nhất hiện nay, chúng tôi nồng nhiệt chào đón bạn gia nhập đội ngũ sáng tạo của chúng tôi.
---
Nhiệm vụ công việc chính:
Để giúp bạn hình dung rõ ràng về lộ trình phát triển và những công việc thực tế sẽ đảm nhận trong kỳ thực tập, chúng tôi phân chia nhiệm vụ của bạn thành các mảng cốt lõi sau:
1. Nghiên cứu, Lên ý tưởng & Thiết kế Trải nghiệm người dùng (UX/UI cho Không gian 3D):
* Nghiên cứu công nghệ mới: Thường xuyên cập nhật, thử nghiệm và báo cáo về các xu hướng, kỹ thuật, SDKs mới nhất trong lĩnh vực AR/VR/MR (Mixed Reality) và Spatial Computing (Điện toán không gian).
* Phác thảo kịch bản trải nghiệm (Storyboarding): Phối hợp với Đội ngũ Thiết kế sản phẩm (Product Designers) để chuyển hóa các yêu cầu của khách hàng thành kịch bản tương tác người dùng chi tiết trong môi trường 3D.
* Xây dựng UI/UX không gian: Nghiên cứu và thiết kế các giao diện người dùng trực quan trong không gian ba chiều (Diegetic & Non-diegetic UI), đảm bảo người dùng tương tác tự nhiên nhất bằng cử chỉ tay (hand-tracking), ánh mắt (eye-tracking) hoặc tay cầm điều khiển (controllers).
2. Lập trình phát triển Ứng dụng & Tích hợp Tính năng:
* Lập trình tương tác cốt lõi: Sử dụng ngôn ngữ lập trình C# (trên Unity) hoặc C++/Blueprints (trên Unreal Engine) để xây dựng các logic tương tác vật lý, di chuyển (teleportation/locomotion), cầm nắm vật thể và các cơ chế gameplay trong môi trường ảo.
* Tích hợp SDK chuyên dụng: Thực hiện cài đặt, cấu hình và làm việc với các bộ công cụ phát triển phần mềm phổ biến như ARCore (Google), ARKit (Apple), OpenXR, Oculus SDK (Meta Quest SDK), MRTK (Mixed Reality Toolkit), Vuforia, hoặc Niantic Lightship.
* Lập trình kết nối dữ liệu: Hỗ trợ kết nối ứng dụng AR/VR với các hệ thống cơ sở dữ liệu (Database), APIs bên thứ ba, hoặc tích hợp các tính năng Multiplayer (chơi nhiều người/tương tác thời gian thực) thông qua các giải pháp như Photon, Mirror hoặc Unity Netcode.
3. Xử lý, Tối ưu hóa Tài nguyên Đồ họa (3D Asset Optimization):
* Chuyển đổi dữ liệu 3D: Tiếp nhận các mô hình 3D từ bộ phận thiết kế mỹ thuật (3D Artists) hoặc nguồn thư viện, tiến hành tối ưu hóa số lượng lưới (polygon count), giảm thiểu draw calls để đảm bảo ứng dụng chạy mượt mà trên các thiết bị di động hoặc kính VR độc lập (Standalone VR) có cấu hình giới hạn.
* Thiết lập chất liệu & Ánh sáng: Cài đặt vật liệu (Materials/Shaders), ánh sáng (Lighting/Baking lightmaps) và hiệu ứng hình ảnh (Post-processing) trong engine để đạt được hiệu quả thị giác chân thực nhất nhưng vẫn bảo toàn hiệu năng tối ưu của hệ thống.
* Tích hợp hoạt cảnh (Animation Integration): Thiết lập hệ thống xương (Rigging), trạng thái hoạt họa (Animator Controllers) cho nhân vật hoặc các vật thể cơ khí chuyển động trong ứng dụng.
4. Kiểm thử, Sửa lỗi & Tối ưu hóa hiệu năng (Testing & Profiling):
* Kiểm thử đa thiết bị: Thực hành triển khai (Build) ứng dụng lên trực tiếp các thiết bị phần cứng thực tế như: Kính Meta Quest (2/3/Pro), HTC Vive, Apple Vision Pro, hoặc các thiết bị di động (iOS/Android) hỗ trợ AR để kiểm tra trải nghiệm thực tế.
* Chẩn đoán hiệu năng (Profiling): Sử dụng các công cụ đo lường (Profiler) để phát hiện các điểm nghẽn về CPU/GPU, rò rỉ bộ nhớ (Memory leaks) và sụt giảm khung hình (FPS drop) – yếu tố cực kỳ quan trọng giúp ngăn ngừa tình trạng say sóng chuyển động (motion sickness) cho người dùng VR.
* Khắc phục lỗi kỹ thuật: Tìm kiếm nguyên nhân và sửa các lỗi (bugs) liên quan đến va chạm vật lý (colliders), lỗi hiển thị đồ họa, lỗi logic tương tác phát sinh trong quá trình vận hành thử nghiệm.
5. Lập tài liệu kỹ thuật & Báo cáo tiến độ:
* Viết tài liệu hướng dẫn (Documentation): Ghi chép lại cấu trúc mã nguồn, quy trình build ứng dụng, và hướng dẫn sử dụng các tính năng kỹ thuật do mình phát triển để phục vụ cho việc bàn giao và bảo trì lâu dài.
* Báo cáo công việc: Tham gia các buổi họp Agile/Scrum hàng ngày (Daily Stand-up), báo cáo tiến độ công việc trực tiếp cho Mentor (Người hướng dẫn) hoặc Tech Lead, đồng thời đề xuất giải pháp cho các thách thức kỹ thuật gặp phải.
---
Yêu cầu và điều kiện:
Học vấn / Kinh nghiệm:
* Nền tảng giáo dục: Đang là sinh viên năm cuối hoặc mới tốt nghiệp (Đại học, Cao đẳng, hoặc các trung tâm đào tạo chuyên sâu quốc tế) chuyên ngành Khoa học máy tính, Công nghệ thông tin, Kỹ thuật phần mềm, Phát triển Game, Thiết kế Đa phương tiện (Multimedia), hoặc các ngành kỹ thuật liên quan có định hướng phát triển phần mềm tương tác.
* Kinh nghiệm thực tế: Ưu tiên ứng viên có các dự án cá nhân (Personal Portfolio), bài tập lớn tại trường, hoặc sản phẩm tham gia các cuộc thi Hackathon về AR/VR/Game. Có sản phẩm thực tế demo chạy được trên điện thoại hoặc kính VR là một lợi thế cực kỳ lớn.
Kỹ năng chuyên môn:
* Kỹ năng Engine: Thành thạo ở mức độ cơ bản một trong hai engine phổ biến nhất hiện nay: Unity hoặc Unreal Engine. Hiểu rõ kiến trúc của engine (GameObjects, Components, Prefabs, Actors, Blueprints...).
* Ngôn ngữ lập trình: Sử dụng tốt ngôn ngữ C# (nếu làm Unity) hoặc C++ (nếu làm Unreal Engine). Có tư duy lập trình hướng đối tượng (OOP) vững vàng và viết code sạch (clean code).
* Tư duy toán học 3D: Có kiến thức cơ bản về toán học không gian 3D, bao gồm: Vector, Ma trận (Matrices), Quaternions, Hệ tọa độ (Coordinate systems) và các phép toán hình học để xử lý chuyển động và định vị vật thể trong không gian 3D.
* Hiểu biết về AR/VR SDKs: Có kinh nghiệm cấu hình cơ bản với ít nhất một SDK như: ARCore, ARKit, Vuforia, OpenXR, Oculus Integration, hoặc MRTK.
* Kỹ năng đồ họa cơ bản: Biết sử dụng cơ bản các phần mềm thiết kế 3D (Blender, Maya, hoặc 3ds Max) ở mức độ xuất/nhập file (Import/Export), điều chỉnh trục tọa độ (Pivot point), tinh chỉnh vật liệu thô và sửa lỗi UV cơ bản.
* Quản lý mã nguồn: Biết cách sử dụng hệ thống quản lý phiên bản Git (GitHub, GitLab hoặc Bitbucket) để làm việc nhóm và quản lý code.
Kỹ năng mềm & Phẩm chất cá nhân:
* Tư duy tự học & Nghiên cứu (Self-learning): Lĩnh vực AR/VR thay đổi từng ngày, do đó bạn cần có khả năng tự đọc tài liệu tiếng Anh (API Documentation), xem các hướng dẫn kỹ thuật trên diễn đàn quốc tế để tự giải quyết vấn đề mới.
* Tư duy giải quyết vấn đề (Problem-solving): Khả năng phân tích logic tốt, kiên nhẫn khi dò lỗi (debugging) và tìm kiếm những phương pháp lập trình tối ưu hơn.
* Sự tỉ mỉ và cầu toàn: Nhạy cảm với các chi tiết nhỏ về mặt thị giác (sự lệch hướng của vật thể, trễ khung hình, lỗi va chạm vật lý...) nhằm mang lại trải nghiệm hoàn hảo nhất cho người dùng.
* Khả năng làm việc nhóm: Giao tiếp tốt, cởi mở tiếp thu các ý kiến đóng góp từ đồng nghiệp, Mentor và sẵn sàng chia sẻ kiến thức của mình với các thành viên khác trong team.
---
Quyền lợi
Khi gia nhập gia đình công nghệ của chúng tôi với tư cách là một Thực tập sinh AR/VR, bạn sẽ nhận được những giá trị vượt bậc hơn cả một kỳ thực tập thông thường:
* Trợ cấp thực tập cạnh tranh: Nhận mức hỗ trợ tài chính hàng tháng hấp dẫn (từ 4.000.000đ – 8.000.000đ tùy theo năng lực và thời gian cam kết làm việc), đi kèm hỗ trợ chi phí gửi xe, ăn trưa tại văn phòng.
* Chương trình Mentorship chất lượng cao: Được dẫn dắt trực tiếp 1-1 bởi các Kỹ sư AR/VR kỳ cựu (Senior Developers/Tech Leads), những người có hàng chục năm kinh nghiệm thực chiến qua các dự án quốc tế lớn. Bạn sẽ được học hỏi quy trình làm việc chuẩn chỉnh của một dự án công nghệ thực tế.
* Cơ hội trải nghiệm phần cứng đỉnh cao: Được trực tiếp làm việc, thử nghiệm sản phẩm của mình trên hệ thống thiết bị phần cứng AR/VR đa dạng và cao cấp nhất hiện nay của công ty (Meta Quest 3, HoloLens 2, Apple Vision Pro, HTC Vive Pro, HP Reverb, cùng các dàn máy PC cấu hình khủng chuyên dụng cho đồ họa).
* Định hướng nghề nghiệp & Cơ hội trở thành nhân viên chính thức: Kết thúc kỳ thực tập (từ 3 - 6 tháng), những thực tập sinh có biểu hiện xuất sắc và thái độ làm việc tốt sẽ được đặc cách chuyển thẳng lên vị trí Nhân viên chính thức (Junior AR/VR Developer) với lộ trình thăng tiến và mức lương vô cùng hấp dẫn.
* Tham gia dự án thực tế: Chúng tôi cam kết nói "KHÔNG" với việc thực tập sinh chỉ làm những việc vặt như pha trà, in ấn tài liệu. Bạn sẽ trực tiếp đóng góp dòng code của mình, tham gia vào các module tính năng quan trọng trong các dự án thương mại đang cung cấp cho đối tác trong và ngoài nước.
* Môi trường làm việc năng động, sáng tạo: Văn phòng làm việc hiện đại, không gian mở, đầy đủ khu vực giải trí, trà, cafe, đồ ăn nhẹ miễn phí. Tham gia các hoạt động Teambuilding, dã ngoại, sinh nhật hàng tháng cùng toàn thể công ty.
* Cung cấp dấu mộc thực tập: Hỗ trợ toàn bộ hồ sơ, tài liệu cần thiết và đóng dấu mộc đỏ xác nhận thực tập để bạn hoàn thành báo cáo tốt nghiệp tại trường Đại học một cách thuận lợi nhất.
---
Tags:
Thực tập sinh AR VR, Tuyển dụng thực tập sinh Unity, Thực tập sinh Unreal Engine, Kỹ thuật viên AR VR, Lập trình viên AR VR Intern, Thực tập sinh công nghệ thực tế ảo, Việc làm IT thực tập, Thực tập sinh C#, Thực tập sinh Game Developer, Tuyển dụng lập trình viên thực tế tăng cường, Thực tập sinh IT Hà Nội, Thực tập sinh IT TP.HCM.
---
Từ khoá tìm kiếm:
Tuyển dụng thực tập sinh AR VR, Tìm việc thực tập sinh Unity, Thực tập sinh phát triển game, AR VR Developer Intern job, Thực tập sinh thiết kế 3D tương tác, Tuyển dụng thực tập sinh công nghệ thông tin, Thực tập sinh lập trình C# Unity, Thực tập sinh Unreal Engine 3D, Việc làm AR/VR mới nhất, Thực tập sinh nghiên cứu công nghệ Metaverse.
Useful information
- Avoid scams by acting locally or paying with PayPal
- Never pay with Western Union, Moneygram or other anonymous payment services
- Don't buy or sell outside of your country. Don't accept cashier cheques from outside your country
- This site is never involved in any transaction, and does not handle payments, shipping, guarantee transactions, provide escrow services, or offer "buyer protection" or "seller certification"
Related listings
-
TP.HCM => Tuyển gấp 3 Thực tập sinh Unity / Unreal Engine đi làm ngay không cần kinh nghiệmViệc làm thực tập - - 2026/07/02 Check with sellerMÔ TẢ CÔNG VIỆC: THỰC TẬP SINH LẬP TRÌNH GAME & ỨNG DỤNG TƯƠNG TÁC (UNITY / UNREAL ENGINE INTERN) Tổng quan vai trò: Chúng tôi đang tìm kiếm những "kỹ sư kiến tạo thế giới ảo" – vị trí Thực tập sinh Lập trình Unity / Unreal Engine. Bạn không chỉ đơn ...
-
TP.HCM => Tuyển gấp 3 Game Development Intern đi làm ngay không cần kinh nghiệmViệc làm thực tập - - 2026/07/02 Check with sellerMÔ TẢ CÔNG VIỆC: THỰC TẬP SINH PHÁT TRIỂN GAME (GAME DEVELOPMENT INTERN) Tổng quan vai trò: Chúng tôi đang tìm kiếm những "nhà kiến tạo thế giới ảo" – vị trí Thực tập sinh Phát triển Game (Game Development Intern). Bạn không chỉ là một người viết cod...
-
TP.HCM => Tuyển gấp 3 Blockchain Intern đi làm ngay không cần kinh nghiệmViệc làm thực tập - - 2026/07/02 Check with sellerMÔ TẢ CÔNG VIỆC: THỰC TẬP SINH CÔNG NGHỆ BLOCKCHAIN (BLOCKCHAIN INTERN) Tổng quan vai trò: Chúng tôi đang tìm kiếm một "kiến trúc sư tương lai của thế giới phi tập trung" – vị trí Thực tập sinh Công nghệ Blockchain (Blockchain Intern). Bạn chính là m...